jak zmienić wysokość miękkiej klawiatury w czasie wykonywania?
Projektuję klawiaturę miękką i chcę zmienić jej wysokość w czasie wykonywania, ponieważ użytkownik wybiera tryb poziomy i pionowy. Wiem, jak zmienić wysokość klucza w xml, ale muszę to zrobić dynamicznie.
Jedyne, co przyszło mi do głowy, to podklasa zKlawiatura i zastąp jegosetKeysHeight (int wysokość), ale wydaje się bezużyteczny, ponieważ cała klawiatura przestała reagować na moje kliknięcia, a wysokość (choć inna niż poprzednio) nie obchodziła mnie ”wysokość'we wspomnianej funkcji.
Czy masz jakiś pomysł / obejście?