Nie można użyć klasy enum jako klucza unordered_map
Mam klasę zawierającą klasę enum.
class Shader {
public:
enum class Type {
Vertex = GL_VERTEX_SHADER,
Geometry = GL_GEOMETRY_SHADER,
Fragment = GL_FRAGMENT_SHADER
};
//...
Następnie, kiedy implementuję następujący kod w innej klasie ...
std::unordered_map<Shader::Type, Shader> shaders;
... Dostaję błąd kompilacji.
...usr/lib/c++/v1/type_traits:770:38:
Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::hash<Shader::Type>'
Co powoduje błąd tutaj?