Simple Flex / Bison C ++
Szukałem już odpowiedzi, ale nie otrzymałem żadnej szybkiej odpowiedzi na prosty przykład.
Chcę skompilować parser flex / bison scanner + używając g ++ tylko dlatego, że chcę używać klas C ++ do tworzenia AST i podobnych rzeczy.
Przeszukując Internet znalazłem kilka exploitów, wszystkie mówiąc, że jedyną rzeczą jest zadeklarowanie niektórych prototypów funkcji przy użyciu extern „C” w pliku lex.
Tak jest mój plik shady.y
%{
#include <stdio.h>
#include "opcodes.h"
#include "utils.h"
void yyerror(const char *s)
{
fprintf(stderr, "error: %s\n", s);
}
int counter = 0;
extern "C"
{
int yyparse(void);
int yylex(void);
int yywrap()
{
return 1;
}
}
%}
%token INTEGER FLOAT
%token T_SEMICOL T_COMMA T_LPAR T_RPAR T_GRID T_LSPAR T_RSPAR
%token EOL
%token T_MOV T_NOP
%%
... GRAMMAR OMITTED ...
%%
main(int argc, char **argv)
{
yyparse();
}
podczas gdy plik shady.l jest
%{
#include "shady.tab.h"
%}
%%
"MOV"|"mov" { return T_MOV; }
"NOP"|"nop" { return T_NOP; }
";" { return T_SEMICOL; }
"," { return T_COMMA; }
"(" { return T_LPAR; }
")" { return T_RPAR; }
"#" { return T_GRID; }
"[" { return T_LSPAR; }
"]" { return T_RSPAR; }
[1-9][0-9]? { yylval = atoi(yytext); return INTEGER;}
[0-9]+"."[0-9]+ | "."?[0-9]? { yylval.d = atof(yytext); return FLOAT; }
\n { return EOL; }
[ \t] { /* ignore whitespace */ }
. { printf("Mystery character %c\n", *yytext); }
%%
Wreszcie w makefile używam g ++ zamiast gcc:
shady: shady.l shady.y
bison -d shady.y -o shady.tab.c
flex shady.l
g++ -o $@ shady.tab.c lex.yy.c -lfl
flex i bison działają poprawnie, ale po połączeniu otrzymuję następujący błąd:
Undefined symbols:
"_yylex", referenced from:
_yyparse in ccwb57x0.o
Oczywiście, jeśli spróbuję coś zmienić w funkcji w pliku bison, mówi, że yylex nie jest zadeklarowany w zakresie yyparse.
Czy próbuję rozwiązać coś bardziej skomplikowanego niż się wydaje? Właściwie nie potrzebuję zamkniętej struktury, aby mieć dostęp do analizowania i leksykowania w sposób zorientowany obiektowo.
Chcę tylko móc używać C ++ w pliku bison (aby utworzyć AST) i wywołać yyparse () z obiektów C ++ ..
Z góry dziękuję