Algorytm Minimax
Mam proste pytanie dotyczące algorytmu Minimax: na przykład dla gry kółko i krzyżyk, w jaki sposób określić funkcję użyteczności dla każdego odtwarzanego gracza? Nie robi tego automatycznie, prawda? Muszę zakodować wartości w grze, nie może ich nauczyć sama, prawda?