Fabric.js - jak zapisać płótno na serwerze za pomocą niestandardowych atrybutów
Chciałbym móc zapisać bieżący stan kanwy do bazy danych po stronie serwera, prawdopodobnie jako łańcuch JSON, a następnie przywrócić ją za pomocąloadFromJSON
. Zazwyczaj jest to łatwe do wykonania przy użyciu:
var canvas = new fabric.Canvas();
function saveCanvas() {
// convert canvas to a json string
var json = JSON.stringify( canvas.toJSON() );
// save via xhr
$.post('/save', { json : json }, function(resp){
// do whatever ...
}, 'json');
}
I wtedy
function loadCanvas(json) {
// parse the data into the canvas
canvas.loadFromJSON(json);
// re-render the canvas
canvas.renderAll();
// optional
canvas.calculateOffset();
}
Jednak ustawiałem również kilka atrybutów niestandardowych na obiektach z tkaninami, które dodaję do obszaru roboczego za pomocą wbudowanegoObject#set
metoda:
// get some item from the canvas
var item = canvas.item(0);
// add misc properties
item.set('wizard', 'gandalf');
item.set('hobbit', 'samwise');
// save current state
saveCanvas();
Problem polega na tym, że gdy sprawdzam żądanie po stronie serwera, widzę, że moje niestandardowe atrybuty nie zostały przeanalizowane z kanwy i wysłane razem ze wszystkim innym. Ma to prawdopodobnie związek z tym, jaktoObject
metoda usuwa wszystko, co nie jest atrybutem domyślnym w klasie obiektu. Jaki byłby dobry sposób na rozwiązanie tego problemu, że będę w stanie zaoszczędzić obojei przywrócić obszar roboczy z łańcucha JSON wysłanego przez serwer, a przywrócone płótno będzie również zawierać moje niestandardowe atrybuty? dzięki.