Kopiuj konstruktor: głębokie kopiowanie klasy abstrakcyjnej

Załóżmy, że mam następujące (uproszczony przypadek):

class Color;

class IColor
{
public: 
    virtual Color getValue(const float u, const float v) const = 0;
};

class Color : public IColor
{
public:
    float r,g,b;
    Color(float ar, float ag, float ab) : r(ar), g(ag), b(ab) {}
    Color getValue(const float u, const float v) const 
    { 
        return Color(r, g, b)
    }
}

class Material
{
private:
    IColor* _color;
public:
    Material();
    Material(const Material& m);
}

Czy jest jakiś sposób, aby wykonać głęboką kopię abstrakcji IColor w konstruktorze kopii materiału? Oznacza to, że chcę, aby wartości dowolnego m._color były (kolor, tekstura) do skopiowania, a nie tylko wskaźnik do IColor.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion