Resultados de la búsqueda a petición "vsync"

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Comprender la necesidad de las señales Android VSYNC

Estoy tratando de comprender mejor el subsistema de visualización de Android, pero un elemento que todavía me confunde es cómo se manejan las señales VSYNC y por qué existen tantas en primer lugar. Android está diseñado para usar VSYNC en su ...

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Cómo evitar rasgarse con pygame en Linux / X11

He estado jugando con pygame (en Debian / Lenny). Parece funcionar bien, excepto por la molesta ruptura de blits (pantalla completa o modo de ventana).Estoy ...

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¿Cómo habilitar VSYNC en la aplicación con ventana D3D?

Entonces, estoy usando D3D en una aplicación con ventana. Inicié D3D con los siguientes parámetros: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT_INTERVAL_ONE; swapeffect: DISCARDCada vez que se llama a ...

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¿Cómo habilitar la sincronización vertical en opengl?

¿Cómo habilitas la sincronización vertical? ¿Es algo simple comoglEnable(GL_VSYNC)? (aunque no hay tal cosa como GL_VSYNC ni nada parecido en las opciones que acepta glEnable). ¿o no hay una forma estándar de hacer esto en opengl?

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¿Cómo esperar a VSYNC en la aplicación Xlib?

Estoy dibujando algo en la pantalla usando XWindow Drawable, Pixmap y XRender. Puedo ver que a veces hay parpadeo. ¿Hay alguna forma de esperar a VBLANK? Ya busqué mucho en Google, tengo ganas de buscar una moneda en un bosque. No hay OpenGL ...

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¿Cómo puedo obtener una devolución de llamada vsync en el lienzo HTML5?

Cómo puedo vsync devolución de llamada en lienzo HTML5?

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Cómo deshabilitar vsync en macOS

Con todos mis programas SDL / OpenGL, la tasa de fotogramas se atasca a 60 fps, por lo que parece que el vsync está habilitado, pero no por mí, ni en mi códi...

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Sincronizando múltiples ventanas de OpenGL con vsync

En una aplicación de Windows, tengo varias ventanas OpenGL abiertas al mismo tiempo. Lo ideal sería que cada uno de estos dibujara a 60 fps, sincronizados co...