Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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Cómo llamar a la actividad anterior de Android desde Unity Activity

Mi actividad principal tiene un botón que inicia UnityActivity. Necesito terminar la UnityActivity y volver a la actividad anterior. Al presionar el botón Atrás se cierra toda la aplicación. ¿Que puedo hacer? ¡Gracias Editar Uso el ...

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Problema con detección de colisión de una bola que se mueve rápidamente con una raqueta controlada por el mouse

En unidad, tengo una raqueta que se supone que golpea una pelota, y la raqueta es controlada directamente por el mouse, es decir, el bate está siendo movido por el mouse usando los ejes del mouse y la función transform.translate () para mover el ...

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Cómo detectar un golpe en el micrófono con Unity e IOS

Soy consciente de que hay varios subprocesos con el mismo problema, pero no he podido hacer que su solución funcione. Terminé creando esta clase: MicroController.h #import Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> ...

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¿Mezclando el código generado por Unity con Objective-C en iOS?

¿Es posible mezclar el código iOS y los elementos de la interfaz con el código iOS generado por Unity? Por ejemplo, si estoy trabajando con un desarrollador de juegos que está desarrollando un juego en Unity, ¿podría tomar su proyecto xCode ...

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La operación no es válida debido al estado actual del objeto - Linq en la lista

Este error se genera al ejecutar una consulta Linq sobre una Lista. Estoy usando Unity3D 3.0 con C # (Unity3D usa Mono 2.6). Unity3D, que yo sepa, es de un solo subproceso. Funciona adjuntando "scripts" (archivos c # .cs) que heredan una clase ...

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¿Qué son las "trampas" cuando se desarrolla un juego de iPhone? [cerrado]

Estoy acostumbrado a desarrollar aplicaciones de negocios y de referencia. Ahora tengo que hacer un juego de iPhone. ¿Qué consejos puedes compartir para ayud...

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Oolong, SIO2 o motor de juegos comercial para principiantes de juegos de iPhone 3D?

Estoy tratando de elegir entre la Oolong [http://code.google.com/p/oolongengine/] y SIO2 [http://sio2interactive.com/store.php] Motores de juegos de iPhone para mi primer proyecto de programación de juegos. Tengo algo de experiencia en Cocoa ...