Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"
Los prefabricados de IU se crean instancias debajo del lienzo
Estoy tratando de copiar el sistema de salud Zelda. El código se ve muy bien y funciona bien. Pero los contenedores del corazón están mal colocados. Se instancian debajo del lienzo. Este es el código importante, los contenedores del corazón son ...
Detener el personaje inmediatamente cuando se suelta la tecla
Estoy tratando de hacer un controlador de personaje simple. void Update () { var x = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * 6; var z = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * 6; Vector3 direction ...
no encuentra el sdk de android (Unity)
Error: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI()CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. ...
Unidad C #: Camera.main devuelve nulo? [duplicar]
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: Camera.main es nulo al realizar raycast [/questions/41659982/camera-main-is-null-when-performing-raycast] 2 respuestas Hay una muestra gratuita de código C # para mover un objeto a la posición de clic ...
Reproduzca video estereoscópico 360 con VideoPlayer
Quiero reproducir un video estéreo de 360 grados en realidad virtual en Unity en un Android. Hasta ahora he estado investigando y tengo dos cámaras para el ojo derecho e izquierdo con una esfera a su alrededor. También necesito un sombreador ...
Mueve GameObject de un lado a otro
Obtuve un Objeto que quiero mover hasta el Punto A y cuando llegue al Punto A, debería moverse al Punto B. Cuando llegue al Punto B, debería volver al Punto A. Pensé que podría usar Vector3.Lerp para esto void Update() { transform.position = ...
Xcode 9 GM - Exportación y carga a App Store
Estoy tratando de cargar mi aplicación que usa ARKit (Unity build) a iTunes Connect para la distribución de TestFlight. Mientras exporta y carga en procesos de la tienda de aplicaciones desdeXcode ->Organizer Veo un bloqueo en "Eliminación de ...
¿Cómo preparar un proyecto de Unity para git? [duplicar]
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí: ¿Cómo usar Git para el control de fuente Unity3D? [/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity3d-source-control] 13 respuestas ¿Cuáles son los pasos necesarios para preparar un proyecto de Unity ...
Unidad. Llamada de función después de un cierto período de tiempo
¿Cómo puedo hacer que un objeto sea invisible (o simplemente eliminarlo) después de un cierto período de tiempo? Usa NGUI. Mi ejemplo (para cambios): public class scriptFlashingPressStart : MonoBehaviour { public GameObject off_Logo; public ...
Cálculo de suma de ángulo relativo 3D
Tengo un objeto 3D con rotaciónr1 en forma de cuaternión. Lo giro con ángulos locales de Euler: transform.Rotate(new Vector3(0f, 15f, 0f), relativeTo: Space.Self); // right transform.Rotate(new Vector3(-10f, -5f, 0f), relativeTo: Space.Self); // ...