Resultados de la búsqueda a petición "three.js"
Cómo aplicar una textura a una geometría personalizada en Three.js
Apliqué con éxito una textura a una geometría de cubo con esto: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, map: THREE.ImageUtils.loadTexture('/app/images/wood.jpg') }); ...
Genere mediante programación mapas de UV simples para modelos
Procedente deesta [https://stackoverflow.com/questions/34932860/how-to-apply-a-texture-to-a-custom-geometry-in-three-js#34937000%20%22%22] pregunta Estoy tratando de generar mapeos UV mediante programación con Three.js para algunos modelos, ...
Uso de Three.js con stencil buffer
No puedo obtener lo siguiente para dibujar la escena en la forma creada como una máscara de plantilla. En cambio, el código parece representar la plantilla en sí misma como un objeto ...
Exporte un modelo texturizado de tres js a un .OBJ con un archivo .MTL
Me gustaría poder exportar un archivo obj como en este ejemplo http://threejs.org/examples/#webgl_exporter_obj [http://threejs.org/examples/#webgl_exporter_obj] Sin embargo, me gustaría exportar el archivo .obj con las texturas correspondientes ...
Morph un cubo para enrollar en tres js
He tratado de transformar una delgada rectangularcuboabobinaporthree.js ytween.js. He buscado preguntas que ya se han hecho pero ninguna de ellas me guía. ¿Qué función de transformación debería usar y cómo puedo crear una forma de bobina? ...
Costuras en los bordes del cubo cuando se usa el atlas de texturas con three.js
Tengo costuras entre las caras horizontales del cubo cuando uso el atlas de texturas en three.js. Esta es la ...
Cómo usar OBJLoader y MTLLoader en THREE.js r74 y posterior
Parece queOBJMTLLoader ha sido eliminado [https://github.com/mrdoob/three.js/commit/ad41d295eeb6cb77cb56e931fea881fe71fcb6ab] recientemente (r74?), pero no puedo localizar ninguna documentación sobre cómo usar las dos clases de reemplazo. Aquí ...
Three.js: combina múltiples geometrías / mallas eliminando áreas comunes
Estoy tratando de fusionar dos geometrías / mallas (rojo y azul) en una única. Pero después de crear una nueva geometría y aplicar geometry.merge () descubrí que todos los vértices y caras internas todavía están allí (el área verde). Me gustaría ...
Three.TextureLoader no está cargando archivos de imágenes
Así que he estado jugando con THREE y Node por un tiempo, y hasta ahora, he estado cargando texturas usando la clase TextureLoader de la siguiente manera: var loader = new THREE.TextureLoader; loader.crossOrigin = ''; function createSphere ( ...
Usando luces en el sombreador three.js
Estoy tratando de acceder a las luces de la escena desde un sombreador en three.js. Esta pregunta es casi un duplicado deShader Three.js Problema de material ...