Resultados de la búsqueda a petición "textures"

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Múltiples texturas OpenGL GLUT C ++

ueno, todavía tengo algunos problemas con esto, esto es lo que tengo hasta ahora: Bitmap Display::m_HeightMap; unsigned int Display:: textures;Mi método de inicialización: glEnable(GL_TEXTURE_2D); Bitmap image[2]; GLuint *textures = new ...

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Android OpenGL ES 1.1 texturas de caja blanca

Tengo un problema en el que las texturas de los recursos se vuelven blancas. El problema solo parece ocurrir en teléfonos (Droid-X seguro), pero funciona bien en el emulador. He investigado este problema durante días y he intentado ...

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Android Opengl-es cargando una no potencia de 2 texturas

Tengo una aplicación con la que he estado jugando repetidamente en Android, utiliza opengl-es. Actualmente cargo texturas de un mapa de bits de esta manera: //Load up and flip the texture - then dispose the temp Bitmap temp ...

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Proceso de carga de texturas de subprocesamiento para Android opengl game

Tengo una gran cantidad de texturas en formato JPG. Y necesito precargarlos en la memoria opengl antes de que comience el dibujo real. Hice una pregunta y me dijeron que la forma de hacerlo es separar el desempaquetado JPEG de las llamadas ...

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ffmpeg video a opengl texture

Estoy tratando de renderizar cuadros capturados y convertidos de un video usando ffmpeg a una textura OpenGL para ponerlos en un quad. Casi he agotado google y no he encontrado una respuesta, bueno, he encontrado respuestas pero ninguna parece ...

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¿Cómo usar GL_REPEAT para repetir solo una selección de un atlas de texturas? (OpenGL)

¿Cómo puedo repetir una selección de un atlas de texturas? Por ejemplo, mi sprite (selección) está dentro de las coordenadas de textura: GLfloat textureCoords[]= { .1f, .1f, .3f, .1f, .1f, .3f, .3f, .3f }; Entonces quiero repetir ese spriteN ...

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XNA dibujar / pintar en un Texture2D en tiempo de ejecución

Mañana todos (si es mañana donde estás) He estado buscando y no he visto un método satisfactorio para hacerlo, así que pensé en preguntar . Mundo ideal Me gustaría poder generar un objeto Texture2D transparente. Dibujando esto en la pantalla, ...

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¿Puedo usar una imagen en escala de grises con la función OpenGL glTexImage2D?

Tengo una textura que tiene solo 1 canal, ya que es una imagen en escala de grises. Cuando paso los píxeles a glTexImage2D, sale rojo (obviamente porque el canal 1 es rojo; RGB). glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, ...

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¿Cuánto más eficientes son las texturas de potencia de dos?

Estoy creando un reproductor de video OpenGL usando Ffmpeg y todos mis videos no tienen potencia de 2 (ya que son resoluciones de video normales). Se ejecuta a muy buenos fps con mi tarjeta nvidia, pero he descubierto que no se ejecutará en ...

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¿Cuál es el rango de ID de textura OpenGL?

Tengo un objeto que posee una propiedad Texture_ID. Necesito inicializar el valor de Texture_ID en el constructor, por lo que quiero que OpenGL utilice algún valor para presentar que la textura aún no está establecida. No sé si cero (0) es un ...