Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"
SKAction playSoundFileNamed de Singleton
Tengo varios niveles, todos con los mismos efectos de sonido. En lugar de tener el mismo código en todos los niveles, consolidé todos los sonidos en una clase singleton. Sin embargo, al tenerlo en un solo tono, no se reproduce ningún sonido ...
Mover una cámara en SpriteKit
//ACTUALIZARSe ha agregado el código actualizado que funciona como esperaba. Vea el método didSimulatePhysics en el código actualizado a continuación. En mi caso, solo me importa mover un carácter hacia la izquierda o hacia la derecha en el eje x ...
¿Cómo definir la enumeración de máscara de bits de categoría para SpriteKit en Swift?
Para definir una enumeración de máscara de bits de categoría en Objective-C, solía escribir: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, CollisionCategory) { CollisionCategoryPlayerSpaceship = 0, CollisionCategoryEnemySpaceship = 1 << ...
SpriteKit: hacer que un sprite desafíe la gravedad (como un globo)
¿Alguien tiene alguna idea de cómo puedo hacer miSKSpriteNode desafiar la gravedad? ¡Pensé en invertir la gravedad predeterminada, pero me doy cuenta de que también necesito que las cosas caigan también! Parece que debería ser fácil, pero al ...
Problemas para entender el sistema de coordenadas SpriteKit usando Swift
Tengo problemas para comprender completamente el sistema de coordenadas con SpriteKit usando Swift. He examinado muchos recursos, incluidos los documentos de desarrollo de las manzanas, pero por alguna razón estoy muy confundido (estoy seguro de ...
Arrastrado entrecortado en el juego SpriteKit
Estoy trabajando en un juego SpriteKit simple (en Swift) con física básica, que implica arrastrar y soltar algunos SKSpriteNodes con toques. La implementación usa touchesBegan, touchesMoved, etc. y actualiza la posición del sprite tocado. Todo ...
¿Por qué se llama didBeginContact varias veces?
En un juego de iOS que usa Sprite Kit junto con la detección de contacto en el motor de física incorporado de Sprite Kit, disminuyo el número de vidas del Héroe en uno cada vez que entra en contacto con un enemigo. Esto se hace ...
Error al intentar eliminar el nodo del padre utilizando una enumeración rápida
Después de actualizar a iOS 8 b3 y Xcode 6 b3, aparece un error en el método didSimulatePhysics: [self enumerateChildNodesWithName:@"name" usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop) { if (node.position.y < 0 || node.position.x>320 || ...
SKFieldNode fuerzas de atracción del nodo magnético
Actualmente estoy trabajando con las API SpriteKit de iOS 8 y estoy teniendo dificultades para crear una fuerza magnética atractiva con SKFieldNode. Puedo crear una fuerza magnética opuesta muy bien, sin embargo, no puedo revertir el campo. Aquí ...
Escala de cuerpos de física en Xcode Spritekit
Recientemente me encontré con un problema en el que aumentaría el tamaño de un nodo, pero el cuerpo de física seguiría siendo del mismo tamaño. Traté de buscar soluciones a esto sin éxito. ¿Cómo puedo hacer que la escala del cuerpo con el tamaño ...