Resultados de la búsqueda a petición "skphysicsbody"

1 la respuesta

Cómo hacer que los cuerpos de física se adhieran a los puntos de anclaje de los nodos

Tengo cuatro cuadrados en el medio de mi escena configurados con varios puntos de anclaje. Cuando se tocan, se mueven juntos y se separan según la posición: func rotate(angle : CGFloat, animated : Bool) { var rotateAction : SKAction! if animated ...

1 la respuesta

¿Cómo copiar SKSpriteNode con SKPhysicsBody?

Tengo curiosidad sobre una situación que encontré hoy cuando trataba de desarchivar y copiar unSKSpriteNode de unoSKScene a otro. En la salida del patio de juegos a continuación, puede ver que amboslinearDamping yangularDamping o no se mantiene ...

3 la respuesta

SpriteKit SKFísicaCuerpo del cuerpoConTextura es al revés

Hola, estoy tratando de corregir este error con la forma física de spritekit apareciendo al revés. [SKPhysicsBody bodyWithTexture:monsterTexture size:monsterTexture.size]La primera vez que aparece el monstruo, la orientación del cuerpo físico ...

2 la respuesta

SKFieldNode fuerzas de atracción del nodo magnético

Actualmente estoy trabajando con las API SpriteKit de iOS 8 y estoy teniendo dificultades para crear una fuerza magnética atractiva con SKFieldNode. Puedo crear una fuerza magnética opuesta muy bien, sin embargo, no puedo revertir el campo. Aquí ...

1 la respuesta

node.physicsBody.joints error de conversión

El siguiente código da un error: parece que la matriz de uniones físicas tiene la clase PKPhysicsJoint. ¿Alguien tiene alguna idea de cómo puedo iterar a través de las articulaciones en ...

1 la respuesta

¿Cómo funciona collisionBitMask? Swift / SpriteKit

Por lo que sé, el valor predeterminado para los cuerpos de Física es rebotar entre sí cuando se golpean entre sí hasta que establezcas collisionBitMask en un número igual. Sin embargo, estoy teniendo un gran problema para lograr lo que parece ...

1 la respuesta

¿Cómo implementar un efecto físico en SimCity 5, que hace que un edificio se balancee cuando se está moviendo?

Es difícil de describir en texto plano, así que grabé un GIF para demostrarlo. https://public.lightpic.info/image/2B1F_582465841.gif [https://public.lightpic.info/image/2B1F_582465841.gif] Actualmente estoy trabajando en un proyecto que ...

1 la respuesta

¿Cómo puedo aplicar un impulso angular a un nodo del Kit Sprite basado en una velocidad de gesto panorámico?

Lo que estoy buscando hacer aquí es girar un SKSpriteNode alrededor de su punto de anclaje y hacer que su velocidad y dirección coincidan con un gesto de desplazamiento. Entonces, si mi gesto de giro es en sentido horario alrededor del sprite, ...

6 la respuesta

Physicsbody no se adhiere al punto de anclaje del nodo

Mi escena tiene un montón de rectángulos con cuerpos físicos que son del mismo tamaño que el rectángulo. Me gusta anclar todos mis objetos a CGPointZero, sin...

5 la respuesta

didBeginContact se llama varias veces para el mismo SKPhysicsBody

func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) { if ( contact.bodyA.categoryBitMask & BodyType.shield.rawValue ) == BodyType.shield.rawValue { contact.bodyB.node?.removeFromParent() counter++ println(counter) } else if ( ...