Resultados de la búsqueda a petición "sendinput"

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Usando SendInput para enviar caracteres unicode más allá de U + FFFF

Estoy escribiendo un teclado en pantalla similar al de Windows 8. No tengo problemas para enviar la mayoría de los caracteres que necesito con SendInput de Win32. El problema es cuando se trata de los nuevos Emoji de Windows 8. Comienzan en U + ...

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Simular clic en una ventana oculta

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simulando un evento de pulsación de tecla utilizando SendInput con C #

Siguiendo los consejos de este hilo:Distinguir entre las teclas reales y virtuales del teclado.Estoy tratando de crear un programa, que enviará los eventos d...

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SendInput () para teclado - solo en minúsculas

Tengo el siguiente código:

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SendInput () para teclado - solo en mayúsculas

Bastante gracioso. Acabo de preguntar hace unos minutos aquí.SendInput () para teclado - solo en minúsculas, como enviar letras mayúsculas. La solución fue e...

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Automatización de pulsaciones de teclas con SendInput

Cuando intento usarSendInput para enviar pulsaciones de teclas individuales y pulsaciones de teclas combinadas, no puedo hacer que mi programa mantenga presionado el botón del teclado hasta que se ordene que se libere. Con el siguiente código, ...

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¿Por qué algunas aplicaciones no aceptan algunas teclas de envío en algunas ocasiones?

Este es un problema con el que me he encontrado antes, pero siempre he renunciado a resolver el problema y resolví el problema. Hoy no (con suerte). Estoy tratando de hacer un bot para el clásico Doom II. Quiero que mi bot tenga acceso al menú ...

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¿Es un error pasar una matriz de un solo elemento a SendInput?

Dado el siguiente código void foo() { INPUT input{}; input.type = INPUT_MOUSE; input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; SendInput(1, &input, sizeof(input)); input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(1, &input, sizeof(input)); };¿Es un ...

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SendInput No funciona para juegos

Estoy usando el siguiente código estándar de GenerateKey: void GenerateKey ( int vk , BOOL bExtended) { KEYBDINPUT kb={0}; INPUT Input={0}; // generate down if ( bExtended ) kb.dwFlags = KEYEVENTF_EXTENDEDKEY; kb.wVk = vk; Input.type = ...

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¿Cómo enviar caracteres Unicode a la aplicación activa?

Necesito algo como SendInput en la API de Windows. Veo este método, no sé si hay alguna forma de convertir caracteres Unicode a código de clave virtual. CGEventRef CGEventCreateKeyboardEvent ( CGEventSourceRef source, CGKeyCode virtualKey, ...