Resultados da pesquisa a pedido "sendinput"

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Usando SendInput para enviar caracteres unicode além de U + FFFF

Estou escrevendo um teclado na tela semelhante ao do Windows 8. Não tenho problema em enviar a maioria dos caracteres necessários usando o SendInput do Win32. O problema é quando se trata dos novos Emoji do Windows 8. Eles começam em U + 1F600 ...

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Simule o clique em uma janela oculta

Eu tenho um problema C #Eu sou capaz de simular um clique para a janela atual, mas eu gostaria de fazê-lo se a janela estiver minimizada ou oculta.Alguma ideia?

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simulando evento de pressionamento de tecla usando SendInput com c #

Seguindo os conselhos deste tópico:distinguir entre as teclas Real e Virtual do tecladoEu estou tentando criar um programa, que irá enviar eventos de teclado...

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SendInput () para teclado - apenas minúsculas

Eu tenho o seguinte código:

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SendInput () para teclado - apenas maiúsculas

Bem engraçado. Eu só perguntei há alguns minutos aquiSendInput () para teclado - apenas minúsculas, como enviar letras maiúsculas. A solução foi enviar o tur...

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Automatizando as teclas pressionadas com o SendInput

Quando tento usarSendInput para enviar pressionamentos de tecla únicos e pressionamentos de teclas combinados, não consigo manter meu programa pressionado o botão do teclado até que seja liberado o comando. Com o código abaixo eu sou capaz de ...

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Por que alguns aplicativos não aceitam algumas sendkeys em alguns momentos

Esse é um problema que já encontrei antes, mas sempre desisti de resolver o problema e resolvi o problema. Hoje não (espero). Estou tentando fazer um bot para o clássico Doom II. Eu quero que meu bot tenha acesso ao menu principal que é acessado ...

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É um erro passar uma matriz de elemento único para SendInput?

Dado o código a seguir void foo() { INPUT input{}; input.type = INPUT_MOUSE; input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; SendInput(1, &input, sizeof(input)); input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(1, &input, sizeof(input)); };é um erro ...

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SendInput Não está funcionando nos Jogos

Estou usando o seguinte código GenerateKey padrão: void GenerateKey ( int vk , BOOL bExtended) { KEYBDINPUT kb={0}; INPUT Input={0}; // generate down if ( bExtended ) kb.dwFlags = KEYEVENTF_EXTENDEDKEY; kb.wVk = vk; Input.type = INPUT_KEYBOARD; ...

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Como enviar caracteres unicode para o aplicativo ativ

Preciso de algo como SendInput na API do Window Vejo esse método, não sei se há alguma maneira de converter caracteres unicode em códigos de chave virtuais. CGEventRef CGEventCreateKeyboardEvent ( CGEventSourceRef source, CGKeyCode virtualKey, ...