Resultados de la búsqueda a petición "physics"

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La raíz cuadrada inversa más rápida en iPhone

Estoy trabajando en una aplicación para iPhone que involucra ciertos cálculos físicos que se realizan miles de veces por segundo. Estoy trabajando en la opti...

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¿Hay alguna forma de ver visualmente el límite de SKPhysicsbody del kit de sprites?

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Swift + Física: cálculo de ángulo incorrecto en colisión

Tengo un simpleSpriteKit Aplicación con paredes y una pelota. Ambos configurados con unSKPhysicsBody. Cuando aplico una fuerza en una dirección, espero que la pelota se refleje en la pared con el mismo ángulo cuando choca pero en dirección ...

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Manejo masivo de colisión de bola a bola (como en muchas bolas)

Actualización: descubrí que estaba usando el radio como diámetro, por lo que el mtd estaba sobrecompensando. Otra actualización: la razón por la que mis bolas se superponen parece ser porque solo hay un control por cada colisión. Después de ...

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Python y Pygame: colisión de bolas con el interior del círculo

Estoy haciendo un juego en el que las bolas rebotan alrededor deldentro de un círculo mucho más grande. El círculo más grande no se mueve. Aquí está el código que estoy usando actualmente para estas colisiones: def collideCircle(circle, ball): ...

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Gelatina física 3d

Quiero preguntar sobre la física de gelatina ( http://www.youtube.com/watch?v=I74rJFB_W1k [http://www.youtube.com/watch?v=I74rJFB_W1k]), ¿dónde puedo encontrar un buen lugar para comenzar a hacer cosas así? Quiero hacer una simulación de choque ...

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¿Cómo codificar el proyectil de una bola de diferente fuerza y ángulo en Java Swing?

He escrito la siguiente función para el movimiento de proyectiles de diferente fuerza y ángulo, pero no funciona correctamente. ¿Dónde me he equivocado? Quiero algo como el juego Angry Birds. Código: public void shootBall(int timeCounter){ int ...

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Simulando órbitas usando leyes de la física

Durante las últimas dos semanas, he estado tratando de simular órbitas en una simulación del sistema solar que estoy haciendo como parte de un módulo universitario. Para acortar las cosas, mi simulación está escrita en C ++ usando el motor de ...

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Sugerencias para el motor de física .Net 3D [cerrado]

Necesito un motor de física para simular el mundo del juego en el servidor. Busqué en Google motores de física .Net y todos fueron lanzados en 2006-2009. Entonces, ¿hay algún buen motor de física que pueda usar? Lo que necesito del motor es ...

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División de árbol KD

Actualmente estoy escribiendo un KDTree para un motor de física (proyecto Hobby). El KDTree no contiene puntos. En su lugar, contiene cuadros delimitadores alineados por eje que unen los diferentes objetos del entorno. Mi problema es decidir ...