Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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GLSL por vértice matriz de tamaño fijo

¿Es posible en el escritorio GLSL pasar una matriz de flotadores de tamaño fijo al sombreador de vértices como un atributo? En caso afirmativo, ¿cómo? Quiero tener pesos por vértice para la animación de personajes, así que me gustaría tener ...

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OpenGL formas estiradas - relación de aspecto

Obtuve mi vista de OpenGL en un tamaño de (digamos ...) 800 (ancho) x600 (alto). Luego obtuve un objeto 2D de coords: 0.0 , 0.0 0.1 , 0.0 0.1 , 0.1 0.0 , 0.1esto, como entiendes se supone que es un cuadrado (basado en analogía). Pero en mi ...

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Convertir datos de glReadPixels () a OpenCV :: Mat

Quiero obtener cada fotograma de OpenGL de una animación conglReadPixels () y convertir los datos aOpenCV :: Mat. Yo sé esoglReadPixels () obtiene los datos por filas desde la inferior a la superior, de izquierda a derecha. Por otro lado, OpenCV ...

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Textura de carga para OpenGL con OpenCV

He visto muchos ejemplos de código para cargar texturas para OpenGL, muchos de ellos son un poco complicados de entender o requieren nuevas funciones con mucho código. Estaba pensando que como OpenCV nos permite cargar cualquier formato de ...

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¿Puedo empaquetar tanto flotantes como entrantes en el mismo búfer de matriz?

... porque las carrozas parecen estar saliendo bien, pero hay algo mal con las entradas. Esencialmente tengo una estructura llamada "BlockInstance" que contiene unavec3 y unint. Tengo una serie de estas BlockInstances que almacené en búfer de ...

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Error con tao SimpleOpenGlControl

Estoy creando un control de usuario que contiene un "Tao.Platform.Windows.SimpleOpenGlControl". En el constructor de mi control, tengo { InitializeComponent(); simpleOpenGlControl1.InitializeContexts(); }Mi problema Cuando uso el control en una ...

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La mejor manera de guardar datos para reutilizarlos en un editor de vóxeles

planeo construir un editor de vóxel (c ++ y opengl) para uso personal y quiero reutilizar los objetos que construyo en proyectos posteriores. El problema que encontré es que no estoy seguro de cuál es la mejor manera de guardar los datos de ...

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¿Cómo hacer la interpolación bilineal de normales en un quad?

Estoy trabajando en un motor similar a Minecraft como un proyecto de hobby para ver hasta qué punto el concepto de terrenos voxel se puede impulsar en hardware moderno y OpenGL> = 3. Por lo tanto, toda mi geometría consiste en quads o cuadrados ...

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¿Cómo cambiar el tono de una textura con GLSL?

¿Hay alguna manera de cambiar eficientemente el tono de una textura OpenGL 2D usando GLSL (sombreador de fragmentos)? ¿Alguien tiene algún código para ello? ACTUALIZAR Este es el código resultante de la sugerencia del usuario ...

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Agregar una ventana OpenGL en un generador GTK

Estoy escribiendo una aplicación C ++ usando GTK y OpenGL. Tengo un generador GTK que lee un archivo XML y se construye solo. Necesito agregarle un "área de ventana OpenGL". ¿Cómo hago esto