Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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opengl problema de rotación

¿Alguien puede decirme cómo hacer que mi modelo gire en su propio centro en gravedad en lugar del eje predeterminado (0,0,0)? y mi rotación parece ir solo a izquierda y derecha, no a 360 grados ..

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Cómo renderizo gruesas líneas 2D como polígonos?

Tengo una ruta compuesta por una lista de puntos 2D. Quiero convertirlos en una tira de triángulos para representar una línea texturizada con un grosor específico (y otras cosas similares). Entonces, esencialmente, la lista de puntos 2D debe ...

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Debo bloquear una variable en un hilo si solo necesito su valor en otros hilos, y por qué funciona si no lo hago?

Estoy consciente deesta pregunt [https://stackoverflow.com/questions/859690/do-i-need-a-lock-when-only-a-single-thread-writes-to-a-shared-variable] , pero creo que mis preocupaciones son muy diferentes. Recientemente creé una aplicación SDL, ...

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¿Por qué este sombreador de vértices ortográficos no produce la respuesta correcta?

Mi problema es que tengo un par de sombreadores de fragmentos y vértices ortográficos (de trabajo) que me permiten especificar el centro X e Y de un sprite a través de los uniformes 'translateX' y 'translateY' que se pasan. Multiplico por una ...

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Visualización de objetos 4D en OpenGL [cerrado]

¿Conoce alguna biblioteca C / C ++ desarrollada activamente que pueda tomar un montón (preferiblemente una gran cantidad) de vértices 4D, proyectarlos nuevamente en el espacio 3D con respecto a alguna matriz de proyección arbitraria de "cámara ...

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¿Cuál es la relación entre EGL y OpenGL?

Estoy escribiendo una implementación para OpenVG [http://www.khronos.org/openvg/] yOpenGL | ES [http://www.khronos.org/opengles/] inI [http://golang.org], que dependen de laKhronos EGL API [http://www.khronos.org/egl/], supuestamente para ...

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glFlush () vs [[self openGLContext] flushBuffer] vs glFinish vs glSwapAPPLE vs aglSwapBuffers

Existen varias operaciones similares de OpenGL cuando se trabaja con un NSOpenGLView: glFlush()[[self openGLContext] flushBuffer]glFinish() glSwapAPPLE aglSwapBuffers ¿Cuándo se debe usar cada uno de estos? En una aplicación de muestra, ...

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Cómo puedo emitir una señal estereoscópica compatible con HDMI 1.4a desde una aplicación OpenGL a una TV 3D?

Tengo una aplicación OpenGL que transmite video 3D estereoscópico a televisores estándar a través de HDMI, pero actualmente requiere que la pantalla admita los métodos anteriores a 1.4a para elegir manualmente el formato correcto (lado a lado, ...

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glCreateShader devuelve 0, necesita ayuda para depurar

!! Solución: Este problema surgió del uso de un controlador antiguo: las extensiones no estaban disponibles, aunque por error pensé que sí. Actualizar el controlador resolvió el problema. Vea los comentarios para el diagnóstico y ...

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Minimal Windowless OpenGL Context Initialization

¿Cómo puedo inicializar un contexto OpenGL sin ventanas con la mínima cantidad de código? He leídoaqu [http://www.opengl.org/wiki/Creating_an_OpenGL_Context] que puedes usarwglCreateContextAttribsARB para crear un contexto sin ventanas, sin ...