Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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Diferencia de matriz de perspectiva GLKit vs. Metal

Estoy leyendo un metaltutorial [https://www.raywenderlich.com/137398/ios-metal-tutorial-swift-part-5-switching-metalkit] en raywenderlich.com, donde presenta un puro Swift float4x4clase ...

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Cómo escribir mejor un motor de vóxel en C teniendo en cuenta el rendimiento [cerrado]

Soy una armadura en OpenGl y por esta razón busco aprender solo cosas modernas de OpenGl the 4.x. Una vez que completé los tutoriales básicos (por ejemplo, cubos rotativos), decidí que intentaría crear un programa basado en vóxel que tratara ...

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El triángulo no se dibuja en OpenGL 2.1 en OSX

Estoy siguiendo un tutorial sobre cómo crear un Game Engine en Java usando OpenGL. Estoy tratando de representar un triángulo en la pantalla. Todo funciona bien y puedo cambiar el color de fondo, pero el triángulo no se muestra. También ...

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¿Múltiples contextos aislados de OpenGL afectan el rendimiento?

Mi compañero de trabajo y yo estamos trabajando en un motor de representación de video. La idea es analizar un archivo de configuración y renderizar cada fotograma en FBO fuera de la pantalla, y luego buscar los resultados de renderizado ...

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¿Cuándo es lo que está vinculado a una VAO?

He estado aprendiendo OpenGL durante tres días y puedo hacer cosas, pero tengo ganas de copiar y pegar sin saber lo que estoy haciendo. Creo seriamente que me falta comprensión básica sobre cuándo es exactamentequé (VBO, atributos, ...) vinculado ...

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¿Dónde puedo obtener windows.h para Mac?

Estoy tratando de compilar un programa en MacOSX que escribí originalmente en un sistema operativo Windows. El programa es un gran programa C ++ con la API de OpenGL, entre otras cosas, con un total de muchos directorios y archivos. Al ...

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Problema extraño de OpenGL al factorizar código

Entonces tengo un código que crea un búfer y pone algunos vértices en él: GLuint vertexbuffer; glGenBuffers(1, &vertexbuffer); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexbuffer); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(g_vertex_buffer_data), ...

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Rotación alrededor de un punto diferente del origen

Estoy tratando de codificar una cámara con glTranslate / glRotate. Para implementar las funciones de buscar / mirar hacia abajo, necesito que todos los objetos en mi espacio de representación giren alrededor de un punto (es decir, donde está la ...

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Algunas preguntas sobre la transparencia de OpenGL

Tengo dos preguntas sobre la combinación de OpenGL. 1) Sé que primero tengo que dibujar objetos opacos y luego dibujar de atrás hacia adelante los que no son opacos. Entonces los puse en una lista dependiendo de la distancia al centro (0,0,0). ...

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Cómo aplicar la física Bullet a las formas dibujadas Opengl 3d

Me preguntaba si hay una manera de aplicar la física de viñetas a los objetos dibujados por opengl (creados usando glVertex3f o malla de triángulo con glVertexAttribPointer). Actualmente estoy usando jogl y jbullet para aplicar física a mis ...