Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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Uso de objetos de búfer Vertex con C ++ OpenGL

Estoy trabajando en un juego de estrategia basado en fichas 3D y he leído que la implementación de VBO aumentará significativamente la velocidad de fotogramas del juego y reducirá el uso de la CPU (¿suena genial, verdad?). Sin embargo, entre los ...

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Objeto 3ds max para opengl

Estoy tratando de armar una escena en opengl, usando objetos ya hechos. El problema es que el objeto está en formato .max y no tiene texturas externas. ¿Cómo podría importar mis objetos en opengl, sin volver a texturizarlos? Estoy pensando en ...

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Lote de gráficos en 3D

Muchos sitios / artículos dicen '¡lote! ¡lote! ¡lote!'. ¿Alguien puede explicar qué representa el procesamiento por lotes con respecto a los sombreadores? A saber, hace texturas cambiantescambio de variables de sombreado arbitrarias¿Significa ...

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NixOS, Haskell, opengl: problemas con la construcción y ejecución de programas openGL

Estoy experimentando un problema con GL en NixOS: el problema parece ser antiguo, ¡pero todavía no hay una solución directa en 2017! Estoy tratando de construir un programa Haskell usando elGloss biblioteca. He instaladogloss y todo lo que ...

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Ajustar modelo 3d dentro de una ventana

Quiero mostrar modelos de diferentes tamaños ajustados en una vista, para que todo el modelo sea visible dentro de la pantalla. ¿Cuál es la mejor manera de hacerlo? Intenté escalar (usando glScale) el modelo usando esta fórmula scaleFactor = ( ...

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Renderiza polígonos complejos rellenos con gran número de vértices con OpenGL

Uso OpenGL para renderizar mapas 2D y en el proceso necesito renderizar polígonos rellenos con una gran cantidad de vértices (100,000+) Para hacer esto, tesselé los polígonos a triángulos usando el teselador de glu y rendericé los triángulos con ...

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OpenGL: necesita una aclaración de concepto simple

Soy nuevo en OpenGL. Entiendo cómo crear los sombreadores de vértices y fragmentos y cómo crear matrices de vértices y colocarlos en el búfer, pero ¿cómo puedo vincular los dos? Significado: cuando ejecuto mi programa, ¿cómo sabe que la matriz de ...

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¿Por qué no puedo adjuntar este uniforme de textura a mi sombreador de fragmentos GLSL?

En mi aplicación Mac, defino una textura rectangular basada en datos YUV 4: 2: 2 de una cámara conectada. Utilizando coordenadas estándar de vértices y texturas, puedo dibujar esto en un área rectangular en la pantalla sin ningún problema. Sin ...

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¿Por qué GL divide `gl_Position` por W para usted en lugar de dejar que lo haga usted mismo?

Nota: entiendo las matemáticas básicas. Entiendo que lo tipicoperspective La función en varias bibliotecas matemáticas produce una matriz que convierte los valores z de -zNear a -zFar nuevamente en -1 a +1, pero solo si el resultado se divide ...

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¿SDL Renderer es inútil si uso opengl para dibujar?

Estoy aprendiendo SDL2, pero también estoy usando la biblioteca imgui que está usando llamadas OpenGL. Por lo que leí en varios blogs en línea, no puedo mezclar fácilmente el procesador SDL2 y las llamadas de opengl; Yo uso uno u otro. La ...