Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es"
poli antialiasado relleno cocos2d
¿Cómo puedo dibujar poli rellenos en el marco de Cocos2D? El siguiente código dibuja poli pero sin antialiasing. ¿Qué debo cambiar? void ccFillPoly( CGPoint *poli, int points, BOOL closePolygon ) { // Default GL states: GL_TEXTURE_2D, ...
ccDrawLine opacidad?
Soy muy nuevo en todas esas llamadas de OpenGL, pero afortunadamente cocos2d me permitirá dibujar líneas en la pantalla, de esta manera: -(void)draw { glColor4f(255, 255, 255,255); ccDrawLine(ccp(150,110), ccp(280,230)); } Y obtengo una línea ...
Cómo determinar la memoria de textura máxima en Android OpenGL ES
Estoy escribiendo un juego mixto 2D / 3D en Android y no puedo determinar cuánta memoria de textura puedo usar. ¿Hay alguna forma de determinar la memoria de textura máxima en OpenGL ES? Tengo mi propio caché de texturas y quiero saber el ...
Copie NSMutableArray en una matriz de flotadores para la representación GLES
Yo tengo un NSMutableArray llamó a mVerticies almacenados como miembro de mi clase y me gustaría colocarlos en una matriz flotante para dibujarlos con glVertexAttribPointer. Normalmente al dibujar, tendría algo como: float verticies[] = {-1, ...
eglSwapBuffers falló: EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android
Estoy desarrollando un juego en And engine que arroja la excepción. En realidad no sé el punto donde ocurren las excepciones. Se informa en el mercado muchas, muchas veces. java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_ALLOC ...
Decode cuadros de video en iPhone GPU
Estoy buscando la forma más rápida de decodificar los marcos de un video mpeg-4 local en el iPhone. Simplemente estoy interesado en los valores de luminancia de los píxeles en cada décimo cuadro. No necesito reproducir el video en ningún lado. ...
Androide. Cómo reproducir video en Surface (OpenGL)
Necesito ayudar Cómo reproducir video enSurface(OpenGL) en Android? Traté de reproducir video enmySurfaceView extends SurfaceView con el método de ayudasetSurface() inMediaPlayer. SurfaceTexture mTexture = new SurfaceTexture(texture_id); ...
GLPaint Efecto de pincel con desenfoque y bisel
Estoy trabajando en una aplicación de dibujo basada en el código GLPaint. ¿Alguien sabe cómo obtener un efecto como este? He intentado con diferentes valores para el ancho y la Altura para el pincel, pero sigue siendo el mismo. ¿Debo ...
iOS Textures Tomando 33% de memoria extra
Estaba probando mi juego de iOS y noté una discrepancia entre la cantidad de memoria que ocupaba y la cantidad depensamient debería estar tomando. Eventualmente reduje el problema a texturas que toman 33% más de memoria de lo que pensé que ...
OpenGL ES 2.0 iPhone - Representación en el hilo principal del bloque de subprocesos de fondo
Estoy renderizando Contexto OpenGL en un hilo de fondo con un EAGLContext diferente al hilo principal. Yo uso algo como esto: - (void)renderInBackground { EAGLContext *context = [[EAGLContext] alloc] init]; [EAGLContext ...