Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es"

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¿Cómo implemento el tipo de enrollamiento de página utilizado en Google Play Books?

He estado buscando una forma adecuada de emular el tipo de cambio de página / curling utilizado en las aplicaciones de iOS pero en una aplicación de Android....

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Artefactos SSAO en Tres

Estoy realmente luchando para solucionar un problema con mi sombreador SSAO y puedo usar ayuda desesperadamente. Básicamente, el shader parece funcionar en a...

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Android inicializa el contexto openGL2.0 con EGL

Quiero realizar el procesamiento de imágenes fuera de pantalla en Android en código nativo, por lo que necesito crear el contexto openGL en código nativo por...

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Dibujar a fuera de pantalla renderbuffer en OpenGL ES (iPhone)

Estoy intentando crear un búfer de renderizado fuera de pantalla en OpenGL ES en el iPhone. He creado el búfer de esta manera:

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Representación de texto / fuente en OpenGLES 2 (iOS - ¿CoreText?): ¿Opciones y mejores prácticas?

Hay muchas preguntas sobre la representación de fuentes OpenGL, muchas de ellas se satisfacen con atlas de texturas (rápido, pero incorrecto) o texturas de c...

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Cálculo de propósito general con sombreadores de vértices / píxeles (Open GL / DirectX)

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GLSurfaceView.queueEvent no se ejecuta en el hilo GL

Estoy intentando ejecutar algunos comandos OpenGL para mi GLSurfaceView desde mi actividad principal. Como el renderizador OpenGL funciona en su propio hilo,...

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Sprite Kit y reproducción de sonido lleva a la terminación de la aplicación

usando ARCSolo un problema con el que me he encontrado: tengo un SKScene en el que reproduzco un sonido con el método de clase SKAction

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Escribir en gl_FragColor causa INVALID_OPERATION en Android

Estoy tratando de dominar OGLES2 para NDK y pegado con sombreadores GLSL. La situación es similar ael ya resaltado aquí, pero parece que la razón detrás de e...

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Fallo al mover la cámara en OpenGL

Estoy escribiendo un motor de juego basado en mosaico para el iPhone y funciona en general, aparte del siguiente problema técnico. Básicamente, la cámara sie...