Resultados de la búsqueda a petición "glsl"

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El algoritmo de ruido falla en Samsung Galaxy SIII (GLES)

Estoy luchando para que el siguiente algoritmo simple funcione en el Samsung Galaxy SIII

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GLSL Spinlock nunca termina

Estoy intentando implementar un spinlock GLSL para poder implementar un peeling de profundidad de una sola pasada. Tengo problemas porque los ejemplos de uso...

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GLSL SpinLock solo funciona principalmente

He implementado un algoritmo de pelado en profundidad utilizando un spinlock GLSL (inspirado poresta). En la siguiente visualización, observe cómo funciona c...

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¿Mac OS 10.8 soporta GLSL 3.30?

Sigo los tutoriales de arcsíntesis en OpenGL 3.3 con 10.8 Mountain Lion y, al compilar el proyecto, compila y ejecuta los sombreadores con GLSL versión 3.30,...

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Utilice octree para organizar los datos de volumen 3D en GPU

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¿Por qué las funciones aritméticas de GLSL producen resultados tan diferentes en el iPad que en el simulador?

Actualmente estoy persiguiendo algunos errores en mi código de sombreado de fragmentos OpenGL ES 2.0 que se ejecuta en dispositivos iOS. El código funciona b...

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texturizado utilizando texelFetch ()

Cuando paso valores no máximos en el búfer de textura, al renderizarlo dibuja geometría con colores a valores máximos. Encontré este problema mientras utiliz...

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¿Cuál es el origen de este GLSL rand () de una sola línea?

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Resultados extraños de la mezcla alfa con ShaderEffectItem

Estoy tratando de aplicar una máscara alfa simple en un elemento QML usando

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refracción glsl conseguir mapeado al revés

Estoy implementando refracción en glsl. Estoy usando la función de refractar provista en el sombreador de fragmentos para obtener el efecto deseado. Pero la ...