Resultados de la búsqueda a petición "game-engine"

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La mejor manera de detectar el objeto tocado (en movimiento) de la colección en libgdx

Este es mi primer intento en el desarrollo de juegos. Acabo de empezar a experimentar libgdx y a comprender los diferentes aspectos de la programación de jue...

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¿Cómo desacoplar de forma segura la representación de la actualización del modelo?

Hablando con algunos desarrolladores de juegos, sugirieron que un motor de juego basado en OpenGL ES no se ocupa de todo en el hilo principal. Esto permite q...

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¿Por qué obtengo un mal rendimiento con SDL2 y SDL_RenderCopy dentro de un bucle doble para todos los píxeles?

Estoy programando un juego de radiodifusión usando SDL2. Al dibujar el piso, necesito llamar a SDL_RenderCopy en píxeles. Esto conduce a un cuello de botella que reduce la velocidad de fotogramas por debajo de 10 fps. Estoy buscando aumentos de ...

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Programación de DirectX / C ++ 3D Engine: ¿Aprender ahora o esperar a DirectX 12? [cerrado]

Soy un programador relativamente bueno, pero mi enfoque principal ha estado en el desarrollo de aplicaciones con C # hasta ahora. Tengo casi cero experiencia con el desarrollo de juegos y motores 3D: he comenzado a leer cómo funcionan los motores ...

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Sistema de eventos simple en C ++

Estoy diseñando un sistema de eventos simple para mi motor de juego. Quiero implementar la siguiente interfaz de despachador de eventos: // Create event dispatcher. Dispatcher dispatcher; // Create objects b and c. // Created objects extend base ...

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Recurso para hacer un punto y hacer clic en juego (sin flash) [cerrado]

He jugado muchos juegos de aventura Point and Click (Broken Sword, Sam & Max, Dott, Indiana Jones, etc ...).Quería entender cómo crear tales juegos. No h...

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¿Puede la entrada clave constante mover un sprite constantemente?

Si quiero mover un sprite basado en la entrada de claves en pygame, ¿hay algún modo de escribir código, así que si presiono una tecla, el sprite seguirá movi...

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Motor 3D para simulación de conducción [cerrado]

¿Hay algún motor de física y gráficos 3D de código abierto especializado en simulación de conducción? Algo así como un motor de juego configurable dirigido a...

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Chipmunk Physics o Box2D para C ++ 2D GameEngine?

Estoy desarrollando lo que se está convirtiendo en un motor de juego 2D "multiplataforma", mi objetivo de plataforma inicial es iPhone OS, pero podría pasar a Android o incluso a alguna consola como la PSP o Nintendo DS, quiero mantener mis ...

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Eficiencia de la llamada al método para la condición del bucle

Estoy escribiendo un motor de juego, en el que un conjunto de objetos contenidos en unArrayList se repiten utilizando un bucle for. Obviamente, la eficiencia es bastante importante, por lo que me preguntaba acerca de la eficiencia del ciclo. for ...