Resultados de la búsqueda a petición "directx"

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Enganchar DirectX EndScene desde una DLL inyectada

Quiero desviarme

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3D estereoscópico en WPF

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Dibujando líneas 3D en WPF

Estoy trabajando en una aplicación CAD y estoy pensando en usar WPF para representar mis entidades. Pero parece que WPF no admite el dibujo de líneas 3D. ¿Ha...

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Limpieza en el método de apagado () en lugar de destructor

EnTutoriales Rastertek DirectX Tienen constructores y destructores vacíos y en su lugar usan

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¿Cómo convertir el código de curva bezier cuadrático en curva bezier cúbica?

Así que recientemente elegí la programación de gráficos y quería calcular una curva Bézier cúbica. encontréesta excelente respuesta [https://stackoverflow.com/a/11435243/5358284]en Bézier cuadrático pero no sé cómo convertir esto en una curva ...

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¿Cuál es la mejor práctica para renderizar sprites en DirectX 11?

Actualmente estoy tratando de acostumbrarme a la API de DirectX y me pregunto cuál es el enfoque habitual para representar un sprite en DirectX 11 (por ejemplo, para un clon de tetris). ¿Hay una interfaz similar aID3DX10Sprite, y si no, ¿cuál ...

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¿Cómo habilitar VSYNC en la aplicación con ventana D3D?

Entonces, estoy usando D3D en una aplicación con ventana. Inicié D3D con los siguientes parámetros: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT_INTERVAL_ONE; swapeffect: DISCARDCada vez que se llama a ...

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Problemas de instalación de DirectX SDK (junio de 2010): Código de error S1023

Parece que tengo algunos problemas para instalar el SDK de DirectX. Todo parece ir bien durante la instalación, pero al final recibo el mensaje: La instalación ha fallado. Se encontraron errores durante la instalación de paquetes ...

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Lote de gráficos en 3D

Muchos sitios / artículos dicen '¡lote! ¡lote! ¡lote!'. ¿Alguien puede explicar qué representa el procesamiento por lotes con respecto a los sombreadores? A saber, hace texturas cambiantescambio de variables de sombreado arbitrarias¿Significa ...

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¿Cómo usar correctamente un Lector de origen de Media Foundation acelerado por hardware para decodificar un video?

Estoy en el proceso de escribir un decodificador h264 acelerado por hardware usando el lector de origen de Media Foundation, pero he encontrado un problema. Seguíeste ...