Resultados de la búsqueda a petición "directcompute"
DirectX 11: sombreador de cómputo: escritura en un recurso de salida
Acabo de comenzar a usar la etapa Compute shader en DirectX 11 y encontré un comportamiento no deseado al escribir en un recurso de salida en el sombreador Compute. Parece que solo obtengo ceros como salida, lo que, a mi entender, significa que ...
¿Cómo puedo incluir los resultados de compute shader en vértice sin utilizar un búfer de vértice?
Antes de entrar en detalles, quiero delinear el problema:Utilizo RWStructuredBuffers para almacenar la salida de mis sombreadores de cálculo (CS). Como los s...