Resultados de la búsqueda a petición "d"
¿Dónde encontrar algoritmos para funciones matemáticas estándar?
Estoy buscando enviar un parche a la biblioteca estándar del lenguaje de programación D que permitirá evaluar gran parte de std.math en tiempo de compilación utilizando las funciones de evaluación de la función de tiempo de compilación del ...
OpenGL Segfaults en glGenVertexArrays
OpenGL o SDL segfaults cuando alcanza la primera declaración en la clase. No tengo idea de qué lo está causando. class RenderEngine { GLuint vertexArrayId; GLfloat[] vertexBufferData = [ -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f ]; ...
Usar -1 como valor de marca para tipos sin signo (size_t)
Estaba usando -1 como valor de marca para una función cuyo tipo de retorno es size_t (un tipo sin signo). Al principio no lo noté, particularmente porque no estaba causando ningún error en mi código (lo estaba verificando con x == -1, no x ...
El lenguaje de programación D para desarrollo de juegos [cerrado]
Recientemente me han molestado porque llegué a un punto en el que C ++ (incluso 0x) se sentía muy limitado, así que comencé a buscar alternativas. Olvídate de Java, C #, Python o Ruby. Todavía me gusta la naturaleza de bajo nivel de C ++ y no me ...
D lang - Uso de read y readln () en el mismo programa
Tengo un problema muy extraño con un programa D. read ("% s", variable) funciona bien por sí mismo y readln (variable) funciona bien por sí mismo, pero cuando pongo los dos juntos, readln () parece pasarse por alto. El error ocurrió usando ambos ...
Llamar a una función D directamente desde C ++
He pasado porhttp://dlang.org/cpp_interface.html [http://dlang.org/cpp_interface.html]y en todos los ejemplos, incluso aquellos en los que un código C ++ llama a un código D, la función principal reside en D (y, por lo tanto, el binario que se ...
El mapeo de texturas OpenGL se niega obstinadamente a trabajar
Estoy escribiendo un juego 2D usando SDL y OpenGL en el lenguaje de programación D. Por el momento, simplemente trata de representar un quad mapeado de textura en la pantalla. El problema es que toda la parte del mapeo de texturas no ...
enumeración vs inmutable en D
Cuál es la diferencia entre enum i = 2; enum s = "Hello";y immutable i = 2; immutable s = "Hello";en D 2.0?
ptrdiff_t demasiado pequeño?
Siempre me he preguntado: no esptrdiff_t se supone que es capaz de mantener la diferencia de dos punterospor definición? ¿Cómo es que falla cuando los dos punteros están demasiado lejos? (No estoy apuntando a ningún idioma en particular ... Me ...
Ejemplos de para qué se pueden usar las plantillas de D
Escuché que el lenguaje D tiene potentes funciones de metaprogramación para ejecutar funciones en tiempo de compilación. Eso suena muy emocionante, pero me resulta difícil pensar en ejemplos prácticos de cosas que son difíciles de lograr sin ...