Resultados de la búsqueda a petición "c++"
Ganancia de rendimiento al usar arrays de atributos intercalados en OpenGL4.0
Yo trabajo con OpenGL4.X. Recientemente leíesta Apple OpenGLES2 doc donde se afirma que el uso de arreglos de atributos intercalados mejora el rendimiento en...
Stringifying argumentos de la plantilla
¿Es posible en C ++ alinear los argumentos de la plantilla? Intenté esto:
¿Creando un futuro a partir de futuros intermedios?
En el siguiente código de ejemplo quiero crear un
¿Existe un "propietario en un paquete" adecuado para los "controladores" disponibles?
Asas tener una semántica adecuada que no sea punteros. Así que para mí un ejemplo como este (extraído de laRegla de cero):