Dibujo redondeado rect en graficos core

Quiero replicar los marcadores de eventos del calendario predeterminado del iPad, que se ven así:

 Estoy tratando de usar coregraphics para esto, pintando un camino de rectas redondeadas. Este es el resultado que pude encontrar:

Como puede ver, la versión del iPad se ve mucho más suave en las esquinas redondeadas. Intenté usar un ancho de línea más grande, que se ve así:

Mi código se ve así (lo obtuve de este sitio web):

<code>UIColor* fillColor= [self.color colorByMultiplyingByRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.2];

CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, fillColor.CGColor);

CGRect rrect = self.bounds;

CGFloat radius = 30.0;
CGFloat width = CGRectGetWidth(rrect);
CGFloat height = CGRectGetHeight(rrect);

if (radius > width/2.0)
   radius = width/2.0;

if (radius > height/2.0)
   radius = height/2.0;    

CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
CGContextMoveToPoint(ctx, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, miny, maxx, midy, radius);

CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);

// draw circle on left side

CGRect target= CGRectMake(rect.origin.x + 4.0, 
                          rect.origin.y + 3.0, 
                          7.0, 7.0);

CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetAlpha(ctx, 0.4);
CGContextFillEllipseInRect(ctx, target);

CGContextSetAlpha(ctx, 0.9);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, target);
</code>

¿Alguien puede ayudarme a acercar los resultados al original? ¿Debo usar una técnica diferente para pintar el rectángulo redondeado, o hay algún parámetro que pueda cambiar para que se vea más suave? Ya he intentado usar unUIBezierPath, pero básicamente se veía igual. ¿Algun consejo?

[editar] ElCGRectInsetsolución basada en esto se ve así:

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