Desenho arredondado rect nos gráficos principais

Eu quero replicar os marcadores de eventos do calendário padrão do iPad, que se parecem com isso:

 Estou tentando usar o coregraphics para isso, pintando um caminho de um retângulo arredondado. Este é o resultado que eu consegui fazer:

Como você pode ver, a versão do iPad parece muito mais suave nos cantos arredondados. Eu tentei usar uma largura de linha maior, que se parece com isso:

Meu código se parece com isso (entendi deste site):

<code>UIColor* fillColor= [self.color colorByMultiplyingByRed:1 green:1 blue:1 alpha:0.2];

CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, fillColor.CGColor);

CGRect rrect = self.bounds;

CGFloat radius = 30.0;
CGFloat width = CGRectGetWidth(rrect);
CGFloat height = CGRectGetHeight(rrect);

if (radius > width/2.0)
   radius = width/2.0;

if (radius > height/2.0)
   radius = height/2.0;    

CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
CGContextMoveToPoint(ctx, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, miny, maxx, midy, radius);

CGContextAddArcToPoint(ctx, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(ctx, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);

// draw circle on left side

CGRect target= CGRectMake(rect.origin.x + 4.0, 
                          rect.origin.y + 3.0, 
                          7.0, 7.0);

CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextSetAlpha(ctx, 0.4);
CGContextFillEllipseInRect(ctx, target);

CGContextSetAlpha(ctx, 0.9);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, target);
</code>

Alguém pode me ajudar a aproximar os resultados do original? Devo usar uma técnica diferente para pintar o retângulo arredondado, ou existem parâmetros que eu possa mudar para que pareça mais suave? Eu já tentei usar umUIBezierPath, mas basicamente parecia o mesmo. Alguma dica?

[editar] OCGRectInsetsolução baseada em imagens se parece com isso:

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion