Por qué no se requiere que la cámara en el escenario esté centrada en libgdx
Cómo la cámara de escenario puede ver la vista de escenario completo si (0,0) de la cámara se encuentra por defecto en (0,0) del escenario. si no se llama al método de actualización para viewport ni al método de ajuste de posición de la cámara.