Error de compilación de Hololens: el comando AssemblyConverter.exe salió con el código 1

Después de actualizar a la última versión de VS 2017 (versión 15.3.2), mis compilaciones de Hololens generadas desde Unity siguen fallando con este mensaje:

El comando "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe "-platform = uap -lock =" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ project.lock.json "-bits = 32 -configuration = Debug -removeDebuggableAttribute = False -uwpsdk = 10.0.15063.0 -path = "." -path = "C: \ Program Files \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ MetroSupport \ Players \ UAP \ dotnet \ x86 \ Debug" "C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ Assembly-CSharp.dll" "C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.dll" "C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.Analytics. dll "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ nunit.framework.dll "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.UI.dll "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.HoloLens.dll "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.Networking.dll "" C: \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ UnityEngine.VR.dll "" salió con el código 1. HoloBuild C : \ TestFile \ HoloBuild \ VSApp \ HoloBuild \ HoloBuild.csproj 292

Tengo este error en la salida de compilación:

1> System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: la clave dada no estaba presente en el diccionario. (TaskId: 275)

1> en System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item (tecla TKey) (TaskId: 275)

1> en UnityEditor.Scripting.Compilers.NuGetPackageResolver.Resolve () (TaskId: 275)

1> en Unity.UWPAssemblyResolver..ctor (String projectLockFile, String deseadoUWPSDKVersion) (TaskId: 275)

1> en Unity.OperationContext.SetPlatform (Plataforma plataforma, String projectLockFile, String uwpSDK) (TaskId: 275)

1> en Unity.ParseArgsStep.Execute () (TaskId: 275)

1> en Unity.Step.Execute (OperationContext operationContext, IStepContext previousStepContext) (TaskId: 275)

1> en Unity.Operation.Execute () (TaskId: 275)

1> en Unity.Program.Main (String [] args) (TaskId: 275)

He intentado con muchos proyectos nuevos, pero el resultado es el mismo con el mismo mensaje de error.

Como se sugiere en algunos subprocesos, intenté eliminar y volver a agregar algunas referencias, intenté jugar con algunas configuraciones de compilación en Unity.

No estoy seguro de que este problema se deba a la actualización de Visual Studio. ¿Alguien ha enfrentado el mismo problema? ¿Cómo puedo construir mis proyectos?

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