El tutorial de GPU Alea no se compila en VS 2015 Update 2 con FSharp.Core 4.4.0.0

Recibo un error al compilar Alea GPU Tutorial:https://github.com/quantalea/AleaGPUTutorial en Visual Studio 2015 Community Update 2 con FSharp.Core versión 4.4.0.0 en un tiempo de ejecución .Net 4.5.

Fody: se produjo una excepción no controlada: excepción:No se pudo cargar el archivo o ensamblado 'FSharp.Core, Version = 4.3.1.0, Culture = neutral, PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a' o una de sus dependencias. El sistema no puede encontrar el archivo especificado.

StackTrace:

at Alea.CUDA.AOTCompileLogger..ctor(List`1 logs, Int32 warningCount, Int32 errorCount)
at Alea.CUDA.AOTCompileLogger..ctor()
at Alea.CUDA.AOTCompiler..ctor()
at Alea.CUDA.Fody.ModuleWeaver.Execute()
at lambda_method(Closure , Object )
at InnerWeaver.ExecuteWeavers() in c:\Code\Fody\FodyIsolated\InnerWeaver.cs:line 164
at InnerWeaver.Execute() in c:\Code\Fody\FodyIsolated\InnerWeaver.cs:line 82
Source:
Alea.CUDA
TargetSite:
Void .ctor(System.Collections.Generic.List`1[Alea.CUDA.AOTCompileLogEntry], Int32, Int32)   

Sucede tanto en Tutorial.Cs como en el proyecto Tutorial.Fs, sin importar cómo configuro elbindingRedirect opción en todo lo posible.config archivos. Parece que esas redirecciones son ignoradas por el mecanismo de carga de referencia de Fody.

Sin embargo, incluso configurar la solución tutorial para FSharp.Core 4.3.1.0 no me permite compilarlo. El error es el mismo.

¿Tienes alguna idea sobre cómo solucionarlo?

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