¿Hay algún punto en el reciclaje de los tipos de valor unidad
Encontré un artículo que decía que reciclar y reutilizar variables es una buena práctica en la unidad. Entonces lo adopté. Pero una cosa no está clara: ¿se aplica esto a las variables de tipo de valor (enteros, vectores)?
¿Hay algún punto en el que use esto?
int x;
Vector3 v;
void functionCalledVeryOften(){
x=SomeCalculation();
v=SomeCalc();
//do something with x and v
}
en lugar de esto:
void functionCalledVeryOften(){
int x=SomeCalculation();
Vector3 v=SomeCalc();
//do something with x and v
}