¿Hay algún punto en el reciclaje de los tipos de valor unidad

Encontré un artículo que decía que reciclar y reutilizar variables es una buena práctica en la unidad. Entonces lo adopté. Pero una cosa no está clara: ¿se aplica esto a las variables de tipo de valor (enteros, vectores)?

¿Hay algún punto en el que use esto?

int x;
Vector3 v;
void functionCalledVeryOften(){
   x=SomeCalculation();
   v=SomeCalc();
   //do something with x and v
}

en lugar de esto:

void functionCalledVeryOften(){
   int x=SomeCalculation();
   Vector3 v=SomeCalc();
   //do something with x and v
}

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