есть ли смысл в единстве типов стоимости утилизации
Я нашел статью, в которой говорится, что переработка и повторное использование переменных - это хорошая практика в единстве. Так что я принял это. Но одно неясно: относится ли это к переменным типа значений (целым числам, векторам)?
Есть ли смысл, я использую это:
int x;
Vector3 v;
void functionCalledVeryOften(){
x=SomeCalculation();
v=SomeCalc();
//do something with x and v
}
вместо этого:
void functionCalledVeryOften(){
int x=SomeCalculation();
Vector3 v=SomeCalc();
//do something with x and v
}