Cómo cambiar el nombre de los nodos en Firebase desde Unity

Estoy usando la herramienta beta de Firebase-Unity para datos en tiempo real en mi aplicación. Quiero cambiar los nombres de nodo en el árbol sin anular sus hijos. Por ejemplo:

    IFirebase firebase;
    firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild");
    firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1);
    firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2);
    firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3);

En este tipo de árbol es posible cambiar los nombres de "ChildOne" sin anular su valor.

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