Cómo cambiar el nombre de los nodos en Firebase desde Unity
Estoy usando la herramienta beta de Firebase-Unity para datos en tiempo real en mi aplicación. Quiero cambiar los nombres de nodo en el árbol sin anular sus hijos. Por ejemplo:
IFirebase firebase;
firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild");
firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1);
firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2);
firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3);
En este tipo de árbol es posible cambiar los nombres de "ChildOne" sin anular su valor.