Wie man Knoten in Firebase von Unity @ umbenen

Ich verwende das Beta-Tool von Firebase-Unity für Echtzeitdaten in meiner App. Ich möchte die Knotennamen im Baum ändern, ohne die untergeordneten Elemente zu überschreiben. Beispielsweise

    IFirebase firebase;
    firebase = Firebase.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild");
    firebase_Rank.Child("ChilOne").SetValue(1);
    firebase_Rank.Child("ChilTwo").SetValue(2);
    firebase_Rank.Child("ChilThree").SetValue(3);

In dieser Art von Baum ist es möglich, die Namen von "ChildOne" zu ändern, ohne dessen Wert zu überschreiben.

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