Un detalle interesante sobre el nombre de la variable.

He leído tutoriales en toda la web con diferentes tipos de tutoriales especificados en el juego (sin embargo, esto resulta ser bastante general).

¿Hay alguna razón por la cual muchos desarrolladores nombran sus variables como:

mContext

Para mí es el nombre predeterminado "contexto" o algo similar.

¿Hay alguna razón por la cual la "m" está antes? (Sé que esto es una cuestión de estilo, pero tengo curiosidad por saber qué significa)

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