Rendimiento de C # para el servidor proxy (frente a C ++)

Quiero crear un servidor proxy HTTP simple que realice un procesamiento muy básico en los encabezados http (es decir, si el encabezado x == y, do z). Es posible que el servidor deba admitir cientos de usuarios. Puedo escribir el servidor en C # (bastante fácil) o c ++ (mucho más difícil). Sin embargo, ¿una versión de C # tendría un rendimiento tan bueno como una versión de C ++? Si no, ¿la diferencia en el rendimiento sería lo suficientemente grande como para que no tuviera sentido escribirlo en C #?

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