Desempenho de C # para servidor proxy (vs C ++)

Desejo criar um servidor proxy HTTP simples que faça algum processamento muito básico nos cabeçalhos http (ou seja, se o cabeçalho x == y, faça z). O servidor pode precisar oferecer suporte a centenas de usuários. Eu posso escrever o servidor em c # (bastante fácil) ou c ++ (muito mais difícil). No entanto, uma versão C # teria o mesmo desempenho que uma versão C ++? Caso contrário, a diferença no desempenho seria grande o suficiente para não fazer sentido escrevê-lo em C #?

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