Problema de transferencia de Bluetooth de GameKit
Estoy tratando de enviar un archivo a través de Bluetooth usando el marco de GameKit. Sin embargo, el problema que tengo es que solo puedo enviar un objeto NSData a la vez, pero necesito guardarlo en el otro extremo. Obviamente, esto no es posible sin conocer el nombre de archivo, pero no sé cómo transmitirlo. He tratado de convertirlo en una cadena.NSData*data = [NSData dataWithContentsOfFile:urlAddress];
pero solo puedo enviar un objeto NSData, no dos.
¿Alguien ha encontrado este problema todavía?