Problema de transferência do GameKit Bluetooth

Estou tentando enviar um arquivo via Bluetooth usando a estrutura do GameKit. O problema que estou tendo é que só posso enviar um objeto NSData por vez, mas preciso salvá-lo do outro lado. isso obviamente não é possível sem saber o nome do arquivo, mas não sei como transmitir isso. Eu tentei convertê-lo em uma stringNSData*data = [NSData dataWithContentsOfFile:urlAddress]; mas só posso enviar um objeto NSData, não dois.

Alguém já se deparou com esse problema?

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