Usando SDL2 con CMake

Estoy tratando de usar CLion para crear un proyecto SDL2. El problema es que los encabezados SDL no se pueden encontrar al usar # include.

Mi archivo CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(ChickenShooter)

set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)

include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
set(SOURCE_FILES main.cpp)

add_executable(ChickenShooter ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})

Mi prueba main.cpp:

#include <iostream>
#include "SDL.h" /* This one can't be found */

int main(){
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0){
        std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
        return 1;
    }
    SDL_Quit();
    return 0;
}

Gracias por cualquier ayuda que me puedan dar.

Editar: estoy usando Windows y CLion está configurado para usar cygwin64.

Respuestas a la pregunta(9)

Su respuesta a la pregunta