Mit SDL2 mit CMake
Ich versuche, mit CLion ein SDL2-Projekt zu erstellen. Das Problem ist, dass die SDL-Header nicht gefunden werden können, wenn # include's verwendet werden.
Meine CMakeLists.txt-Datei:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(ChickenShooter)
set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(ChickenShooter ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})
Mein Test main.cpp:
#include <iostream>
#include "SDL.h" /* This one can't be found */
int main(){
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0){
std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 1;
}
SDL_Quit();
return 0;
}
Vielen Dank für jede Hilfe, die Sie mir geben könnten.
Bearbeiten: Ich verwende Windows und CLion ist für die Verwendung von cygwin64 konfiguriert.