Mit SDL2 mit CMake

Ich versuche, mit CLion ein SDL2-Projekt zu erstellen. Das Problem ist, dass die SDL-Header nicht gefunden werden können, wenn # include's verwendet werden.

Meine CMakeLists.txt-Datei:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(ChickenShooter)

set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)

include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
set(SOURCE_FILES main.cpp)

add_executable(ChickenShooter ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})

Mein Test main.cpp:

#include <iostream>
#include "SDL.h" /* This one can't be found */

int main(){
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0){
        std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
        return 1;
    }
    SDL_Quit();
    return 0;
}

Vielen Dank für jede Hilfe, die Sie mir geben könnten.

Bearbeiten: Ich verwende Windows und CLion ist für die Verwendung von cygwin64 konfiguriert.

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