Usando SDL2 com CMake
Estou tentando usar o CLion para criar um projeto SDL2. O problema é que os cabeçalhos SDL não podem ser encontrados ao usar # include.
Meu arquivo CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(ChickenShooter)
set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(ChickenShooter ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})
Meu teste main.cpp:
#include <iostream>
#include "SDL.h" /* This one can't be found */
int main(){
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0){
std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 1;
}
SDL_Quit();
return 0;
}
Obrigado por qualquer ajuda que você poderia me dar.
Edit: Estou usando o Windows e o CLion está configurado para usar o cygwin64.