Usando SDL2 com CMake

Estou tentando usar o CLion para criar um projeto SDL2. O problema é que os cabeçalhos SDL não podem ser encontrados ao usar # include.

Meu arquivo CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(ChickenShooter)

set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)

include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
set(SOURCE_FILES main.cpp)

add_executable(ChickenShooter ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(ChickenShooter ${SDL2_LIBRARY})

Meu teste main.cpp:

#include <iostream>
#include "SDL.h" /* This one can't be found */

int main(){
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0){
        std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
        return 1;
    }
    SDL_Quit();
    return 0;
}

Obrigado por qualquer ajuda que você poderia me dar.

Edit: Estou usando o Windows e o CLion está configurado para usar o cygwin64.

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