Convertir una matriz de bytes a datos de imagen sin lienzo
¿Es posible de alguna manera convertir una matriz de bytes a datos de imagen sin usar lienzo?
Actualmente uso algo como esto, sin embargo, creo que se puede hacer sin lienzo, ¿o me equivoco?
var canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
var ctx = canvas.getContext("2d");
var byteArray = [
255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, // red
0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255, // green
0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255 // blue
];
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, 10, 3);
for(var i = 0; i < byteArray.length; i+=4){
imageData.data[i] = byteArray[i];
imageData.data[i+1] = byteArray[i + 1];
imageData.data[i+2] = byteArray[i + 2];
imageData.data[i+3] = byteArray[i + 3];
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
http://jsfiddle.net/ARTsinn/swnqS/
Actualizar
Ya intenté convertirlo en una base64-uri, pero no tuve éxito:
'data:image/png;base64,' + btoa(String.fromCharCode.apply(this, byteArray));
Actualización 2
Para dividir la pregunta del problema.
El lienzo en sí no lo es, más bien el hecho de que oldIE (y si no) no lo admite. ... Y bibliotecas como excanvas o flashcanvas parecen un poco demasiado hinchadas para este caso de uso ...