Pasando la estructura del vector entre C ++ y C #
Tengo c ++ código no administrado al que quiero acceder desde c #. Así que seguí algunos tutoriales y construí una DLL para mi proyecto (solo una clase por cierto). Ahora quiero usarlo desde c #, y estoy usando p / invoke de la siguiente manera.
mi pregunta es: ¿es posible marcar mi punto de Windows para que pueda pasarlo como un vector a mi código c ++? Puedo cambiar todo el código (excepto el punto qwindows, pero puedo hacer mi propio punto). ¿Hay una solución donde no tengo que crear un contenedor C? Estaba siguiendo esta pregunta:¿Cómo llamar a una función de C ++ no administrada con un std :: vector <> :: iterator como parámetro de C #?
muchas gracias 1 ps, encontré una "solución" pero no puedo verlahttp://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/C_Sharp/Q_21461195.html
do#
using Point = System.Windows.Point;
class CPlusPlusWrapper
{
[DllImport("EmotionsDLL.dll", EntryPoint = "calibrate_to_file")]
static extern int calibrate_to_file(vector<points> pontos);//marshall here
[DllImport("EmotionsDLL.dll", EntryPoint = "calibration_neutral")]
static extern int calibration_neutral();
/// <summary>
/// wraps c++ project into c#
/// </summary>
public void calibrate_to_file() {
}
encabezado dll
namespace EMOTIONSDLL
{
struct points{
double x;
double y;
double z;
};
#define db at<double>
class DLLDIR EMOTIONS
{
public:
EMOTIONS();
CvERTrees * Rtree ;
vector<points> mapear_kinect_porto(vector<points> pontos);
void calibrate_to_file(vector<points> pontos);
int calibration_neutral();
int EmotionsRecognition();
};
}