Передача векторной структуры между C ++ и C #
У меня есть неуправляемый код C ++, к которому я хочу получить доступ из C #. Таким образом, я следовал за некоторыми уроками и я строю dll для своего проекта (только один класс между прочим) Теперь я хочу использовать его из c #, и я использую p / invoke следующим образом.
мой вопрос: возможно ли маршаллировать мою точку Windows, чтобы я мог передать ее как вектор в мой код C ++? я могу изменить весь код (кроме точки qwindows, но я могу сделать свою собственную точку зрения). Есть ли решение, где мне не нужно создавать обертку с? я следил за этим вопросом:Как вызвать неуправляемую функцию C ++ с std :: vector <> :: iterator в качестве параметра из C #?
большое спасибо1 пс, я нашел "решение", но не могу его просмотретьhttp://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/C_Sharp/Q_21461195.html
C #
using Point = System.Windows.Point;
class CPlusPlusWrapper
{
[DllImport("EmotionsDLL.dll", EntryPoint = "calibrate_to_file")]
static extern int calibrate_to_file(vector<points> pontos);//marshall here
[DllImport("EmotionsDLL.dll", EntryPoint = "calibration_neutral")]
static extern int calibration_neutral();
/// <summary>
/// wraps c++ project into c#
/// </summary>
public void calibrate_to_file() {
}
Заголовок DLL
namespace EMOTIONSDLL
{
struct points{
double x;
double y;
double z;
};
#define db at<double>
class DLLDIR EMOTIONS
{
public:
EMOTIONS();
CvERTrees * Rtree ;
vector<points> mapear_kinect_porto(vector<points> pontos);
void calibrate_to_file(vector<points> pontos);
int calibration_neutral();
int EmotionsRecognition();
};
}