GLEW Linker Errors (referencia no definida a `__glewBindVertexArray ')

Recientemente tomé la decisión de volver a escribir algo de código OpenGL para un juego en el que estoy trabajando con técnicas no depreciadas. En lugar de dibujar primitivos con glBegin () y glEnd (), estoy tratando de mantener objetos de matriz de vértice y tal. Estoy tratando de obtener código para compilarhttp://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ . He hecho un montón de enlaces antes, pero por alguna razón esto no funciona. Estoy tratando de vincular GLEW a mi proyecto con CodeBlocks como mi IDE y MinGW GCC como mi compilador. ¿Cómo hago para arreglar esto? Sí, hice el enlace "glew32.lib"

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