Ошибки компоновщика GLEW (неопределенная ссылка на `__glewBindVertexArray ')

Недавно я принял решение переписать некоторый код OpenGL для игры, используя его, работая над использованием не обесцененных методов. Вместо того, чтобы рисовать примитивы с помощью glBegin () и glEnd (), я пытаюсь придерживаться объектов массива вершин и тому подобное. Я пытаюсь получить код для компиляции изhttp://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ , Я делал много ссылок раньше, но по какой-то причине это не работает. Я пытаюсь связать GLEW с моим проектом с CodeBlocks в качестве моей IDE и MinGW GCC в качестве моего компилятора. Как мне исправить это? Да, я сделал ссылку "glew32.lib"

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос